BROBI · Experiencia para inversionistas

BROBI convierte historiasen experiencias interactivas de decisión.

Los niños miran, eligen, viven las consecuencias, reflexionan y pueden volver a jugar tomando otro camino.

Contenido+Decisiones+Experiencias interactivas

Episodio piloto «La falsa acusación» · Misión 01 «El dron perdido»

Diego, el coatí inventorBROBI, el robot que aprendeJavier, la iguana exploradora creativaMartha, el perrito de la pradera protector
Pantalla de inicio de la misión interactiva BROBIMinijuego de trazo de camino en la misión BROBI

La diferencia

Ver una historia no es lo mismo que vivir una decisión.

BROBI no se detiene en el mensaje: el niño elige y la historia responde.

Contenido tradicional

  1. 1Historia
  2. 2Mensaje
  3. 3Termina

El niño recibe el mensaje.

BROBI

  1. Historia→
  2. Decisión→
  3. Consecuencia→
  4. Reflexión→
  5. Volver a jugar

El niño vive la decisión, y la historia le responde.

El núcleo

El ciclo BROBI

El episodio es la puerta de entrada, no el final. Toca cada etapa para verla en el producto real.

Vuelve a jugar → regresa a Decide: otra elección, otra consecuencia, otro Código BROBI.

Stage 01 · Mira

El niño encuentra una historia y un dilema.

El episodio piloto «La falsa acusación» plantea un conflicto cotidiano en 5 minutos, sin anunciar la lección.

Prueba el producto

No sólo te lo contamos. Pruébalo.

Paso 1 — Mira

El episodio piloto

«La falsa acusación»: 5 minutos, todo el elenco BROBI y un dilema sin respuesta fácil.

Diego asomándose

El episodio presenta el mundo. La experiencia interactiva permite entrar en él.

De una historia a una plataforma

Una historia. Muchas experiencias.

El valor de una historia no termina cuando termina el episodio.

BROBI

IP de origen

Una historia BROBI

Episodio «La falsa acusación» · Misión 01 «El dron perdido»

Existe hoy

Episodio

Piloto publicado en YouTube

Experiencia interactiva

Misión 01 publicada en el sitio

Decisiones alternativas

Cuatro respuestas posibles

Consecuencias diferentes

El resultado sigue a la elección

Códigos BROBI

Surgen del recorrido del niño

Volver a jugar

Volver desde otro camino

Oportunidad futura

Contenido corto

Futuro

Conversaciones con padres

Futuro

Actividades de aula

Futuro

Nuevos escenarios

Futuro

Experiencias personalizadas

Futuro

Nuevos formatos

Futuro

Nuevos mundos y personajes

Futuro

“Una misma IP puede alimentar múltiples formatos, sesiones y puntos de contacto.”

Escalabilidad de producto

¿Por qué esto puede escalar?

01

IP reutilizable

Los mismos personajes, historias y mundos pueden extenderse a distintos formatos.

02

Contenido con más de una vida

Un episodio puede generar una misión, rutas alternativas, volver a jugar y nuevas extensiones.

03

Experiencias repetibles

Cambiar una decisión permite volver al mismo universo desde otro camino.

04

Motor reutilizable

El mismo ciclo de decisión puede aplicarse a nuevas historias y nuevas misiones.

Por qué ahora

Por qué este formato tiene sentido hoy

Los niños ya se mueven con naturalidad entre video, juegos y experiencias interactivas.

BROBI está pensado desde el inicio para conectar esos formatos dentro de un mismo universo.

Video+Interacción+Volver a jugar

La oportunidad

De contenido a plataforma

Cada capacidad se apoya en la anterior. Las primeras cinco ya aparecen en el producto actual; la última representa la visión futura.

  1. Capa 01

    IP BROBI

    Personajes + historias + universo

  2. Capa 02

    Sistema de contenido

    Episodios + piezas cortas + nuevas historias

  3. Capa 03

    Mecánica de decisiones

    Dilemas + alternativas + consecuencias

  4. Capa 04

    Experiencias interactivas

    Participación + reflexión + volver a jugar

  5. Capa 05

    Códigos BROBI

    Distintos caminos generan distintos aprendizajes

  6. Visión futura

    Visión futura

    Personalización + nuevas experiencias + nuevas capas del ecosistema

Lo que existe hoy

Lo que ya está construido

Todo lo de esta lista está publicado y se puede verificar hoy en el sitio y canal oficiales.

  • ✓Universo visual BROBI
  • ✓Personajes: BROBI, Diego, Javier y Martha
  • ✓Sitio oficial publicado
  • ✓Episodio piloto «La falsa acusación» en YouTube
  • ✓Experiencia interactiva publicada: Misión 01 «El dron perdido»
  • ✓Cuatro decisiones iniciales
  • ✓Consecuencias según la decisión del niño
  • ✓Reflexión dentro de la misión
  • ✓Códigos BROBI en pantalla
  • ✓Modo con voz y modo de lectura
  • ✓Volver a jugar por un camino distinto

Aquí no se muestran cifras de audiencia, ingresos, alianzas ni resultados. Sólo lo verificable en el producto publicado.

Verificar en el sitio oficial de BROBI →
BROBI mission — Inicio de la misión
Inicio de la misión
BROBI mission — Escena de la historia
Escena de la historia
BROBI mission — Decisión
Decisión
BROBI mission — Traza tu respuesta
Traza tu respuesta

Capturas de la experiencia interactiva publicada en brobicodigocorrecto.com/juego

Lo que sigue

Hoy · Siguiente · Visión

Hoy

  • IP BROBI
  • Universo visual
  • Contenido audiovisual
  • Sitio oficial
  • Primera experiencia interactiva

Siguiente

  • Más experiencias episodio → misión
  • Biblioteca de misiones
  • Narración y audio más ricos
  • Integración más fuerte entre contenido y juego
  • Más Códigos BROBI
  • Más formas de volver a jugar

Visión

  • Perfiles infantiles
  • Progreso persistente
  • Escenarios adaptativos
  • Experiencias multilingües
  • Capa para padres
  • Experiencias de aula
  • Licenciamiento y alianzas
  • Nuevos mundos y personajes

Por qué importa

Tres pilares

IP

IP

Personajes e historias crean conexión emocional.

Participación

Participación

El niño pasa de espectador a participante.

Aprender a decidir

Aprender a decidir

BROBI explora consecuencias, perspectiva y reflexión sin calificar al niño con una sola respuesta correcta.

BROBI

BROBI

El que aprende

«¿Qué podemos aprender de esto?»

Diego

Diego

El inventor

«¿Por qué está pasando esto?»

Javier

Javier

El explorador creativo

«¿Y si lo hacemos diferente?»

Martha

Martha

La protectora

«¿Qué vamos a hacer?»